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ファイナルファンタジーXIV: 暁光の刻, FFXIV 4.2。发行日期:2018-01-29
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就此番体验看来,游戏难度适中,对于那些仅仅想体验玩法的玩家可以说非常友好;而对于那些想要三星过关的玩家则需要在每一个步骤间进行优化……但看着时间一步步缩短,最终成功的那一刻,笔者认为之前所有的努力都是值得的。……除了变装外,游戏也贴心的为找不到可以一同游戏的玩家准备了单人操作模式,玩家可自行选择是控制一只还是两只奇异鸟
indienova.com/u/news/blogread/1061
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY5MDc3ODEzMg==.html……]]Party Hard GO 消息刚出,Gamescom 期间又公布了一个衍生游戏 Party Hard……Tycoon,发生在和 Party Hard 的同一个宇宙中,这次玩家不需要大开杀戒,变成一个夜店管理者好好经营自己的生意
indienova.com/u/lhybteam/blogread/3751
在这一章里,维克多需要站稳自己的立场,并做出属于自己的终极选择。……剧情宣传片最早发布于差不多一个月前,现已补发。 Enjoy!LHYB Studio2017.8.26
indienova.com/groups/post/1806
工具使用的是LS(C2的朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件表是我写的,这个版权在我,也有一些问题还需要优化……;比如第一章关卡战斗和第二章关卡的战斗做了不少优化,写法不是一模一样的;第一章FB战斗和第二章FB战斗就没啥优化……UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3
indienova.com/u/bonfire/blogread/1655
id=810536994优酷链接:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg0NDc4OTUyNA……每个武器都有自己鲜明的特点,但是都不能适应所有的状况,因此玩家需要装备两把武器。……可自定义升级的战斗无人机
indienova.com/groups/post/29744
为此我们需要另外为 Vertex shader添加一个新的值,如下所示:varying vec2 v_vTexcoord……, in_Position.y );你还需要把“varying vec2 v_vScreenPos;”……另外要记住你没法同时读取并写入同一个表面,因此你可能会需要一个临时表面
indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411
为此我们需要另外为 Vertex shader添加一个新的值,如下所示:varying vec2 v_vTexcoord……, in_Position.y );你还需要把“varying vec2 v_vScreenPos;”……另外要记住你没法同时读取并写入同一个表面,因此你可能会需要一个临时表面
版本:Early Access
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